1. Jelaskan software / aplikasi yang akan anda gunakan untuk membuat animasi soal no.2,3,4 dan mengapa anda menggunakan software tersebut ?
jawab :
Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau
istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating
System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang
dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk
penginstallan software ini sangatlah sederhana
-
Intel pentium
III atau lebih/ AMD dsbg
-
Ram 64Mb
-
VGA 4Mb
-
Disk Space
35Mb
-
Windows 2000
dan lebih, Linux.
Fitur – Fitur Blender
Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam
lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti Softimage | XSI,
Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan
ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini adalah Open Source yang
paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang
paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing-masing.
Fitur termasuk:
- Model: Obyek
3D tipe, termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva
B-spline; multiresolusi patung kemampuan; Modifier stack deformers; model
Mesh; Python Scripting
- Rigging:
Skeleton kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated
tulang
- Animasi:
animasi editor non-linear; Vertex framing kunci untuk morphing, animasi
Karakter berpose editor; deformers animasi, pemutaran Audio; sistem
kendala animasi
- Rendering:
raytracer inbuilt; oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang,
non-square pixel, lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV,
Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- ,
dan proses pasca-defocus; Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
- UV unwrapping:
Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan
jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
- Shading:
membaur dan shader specular; Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent;
peta Refleksi
- Fisika dan
Partikel: sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator
Fluida; solver Realtime tubuh lembut
- Imaging dan
Komposisi: multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter,
warna dan operator vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer realtime dekat;
Bentuk gelombang dan U / V menyebar plits
- Realtime 3D/Game Penciptaan: editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python scripting; Audio.
alasan menggunakan :
Karena Blender :
- Open Source
Blender merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas
memodifikasi source codenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal
tidak melanggar GNU General Public License yang digunakan Blender.
- Multi Platform
Karena sifatnya yang open
source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac
dan Windows.
- Update
Dengan status yang Open Source, Blender bisa
dikembangkan oleh siapapun.
- Free
Blender merupakan sebuah software yang Gratis
- Lengkap
Blender memiliki fitur yang
lebih lengkap dari software 3D lainnya.
- Ringan
Blender relatif ringan jika
dibandingkan software sejenis.
2. Buat rancangan
alur programnya dan rancangan tampilannya untuk soal no 2,3,4
- Rancangan alur animasi bola bekel & desainnya
- Rancangan alur animasi gunung meletus & desainnya
- Rancangan alur animasi mencocokan benda & desainnya